بایگانی دسته: سه‌بعدیِ دیجیتال

ده نکته برای موفقیت به عنوان هنرمند فریلنس FreeLance

کار به عنوان یک فریلنس freelance (آزادکار) می‌تواند بسیار خوب باشد زیرا شانس این را خواهید داشت که رئیس خودتان باشید. اما این بحث که چند سالی‌ست وارد ایران شده، مثل آپارتمان نشینی فرهنگی معیوب و کج‌و‌کوله باقی مانده است. شخصا تجربه‌ی کار فریلنس داشتم که جز یک مورد، بقیه دچار فرازونشیب‌های غریب! و عجیب شده که در نتیجه کیفیت کاری که قرار بود انجام بشود، شدیدا دستخوش تغییر شد که خود نمونه‌ی بارز عدم جاسازی صحیح واژه‌ی فریلنس در میان جوانان پرشور در زمینه‌ی انیمیشن، وب، گرافیک دیزاین و غیره است. ادامه‌ی خواندن

ساخت انیمیشن یتیم به اتمام رسید

انگار همین دیروز بود استارت تولید رو زدیم. البته آقای عظیمی چندین ماه قبل‌تر از ماها پیش‌تولید رو شروع کردن بود. دیروز کل کار رو با صدا و موسیقی دیدیم. عنوانش هم از یتیم به “بابا” تغییر کرد که دلیل اصلیش بار معناییِ اون بود. امیدوارم کار موفقی بشه. من تو تیمِ مدلسازی فضا و تکسچر بودم، کارهایی که از من خواسته شده بود رو سعی کردم ادامه‌ی خواندن

دِدلاین را عشق است، این‌همه کنترل را عشق است!

پروژه‌ی “تهرانی‌ها” رو با منتال ری و ددلاین رندر کرده بودیم . ( که هیچ‌وقت پخش نشد) بعد از ۲سال وقفه، مجدد سراغ این رندر منجمنت رفتم و با مسئول شبکه‌مون جناب سلیمانی روی تمامی سیستم‌های رندر و کاربرها راه‌اندازی کردیم (راه‌اندازیش پروژه‌ای بود واسه خودش). با بک‌برنرBackBurner دردسر زیاد ایجاد می‌شد. مثلا یه شات رو که با وی‌ری می‌فرستادم رندر نمی‌کردن خیلی از سیستم‌ها، اما مایا سافت‌ور و منتال رو رندر می‌کردن! بقیه idle می‌موندن درحالی که به درستی روی منیجر رجیستر می‌شدن! مکافاتی بود. ابتدا شک کرده بودم به نسخه‌ی وی‌-ری!، اما اشتباه می‌کردم…

network-Jobs

امروز به خوبی و خوشی ددلاین راه‌اندازی شد و مثل باقلوا ریپوزیتوری رو ست کردیم و سیستم رو با وی‌ری چیدیم. خیالم خیلی راحت‌تر شد. بگذریم از کنترل شاهکاری که ددلاین روی تک‌تکِ شات‌ها و فریم‌ها داره.

deadline-workwell-

 

اون ۵۶خطا واسه یکی از سیستم‌هاست که نمی‌تونه لایسنس رو آبتین کنه.

 

ادامه‌ی خواندن

سیستم‌ها داخل رَک‌ جا خوش کردن

جمعه (دیروز! ۹ خرداد) با مهندس سلیمانی سیستم‌های رندر رو داخل رَک جا دادیم و دیگه از شر صدای کیس‌هایی که بیرون از اتاق رندر بودند خلاص شدیم. سکوت و آرامش به پارتیشن برگشته. این هم ۲تا عکس از میانه‌ی کار. پایان رو هم به زودی میذارم. از ۱۲ظهر تا ۹:۳۰ شب بودم، فکر می‌کنم مازیار هم تا چند ساعت بعد از من هم کارها رو انجام میداد. مهندس دمت گرم:)

rack-case-setup2

هم گلایه، هم گزارش از کار

سلام!، استوری‌بورد رو کامل کردم. دکوپاژ رو با طراحی‌ش. ۱۳۱ پلان در ۴۷صفحه‌ی آ‌چهار. انتظاری که از بردیا سرشار داشتم به هیچ وجه برآورده نشده. از اولین قرارمون تا به امروز حدود۲۰ پلان کار کرده که امیدوارم طبق قولی که داده تو این چندین روز تعطیلی (از ۱۰ تا ۱۳ دی‌ماه) کار رو انجام بده.

واقعیتش انتظار چنین بدقولی رو نداشتم از بردیا. به هر حال امیدوارم این کار به خوبی تموم بشه و من هم تو تصمیم‌هام عجول عمل نکنم. ما باید امروز ویرایشات نهایی رو انجام می‌دادیم که نه تنها این اتفاق نیفتاده، بلکه کلی هم از برنامه عقبیم. ۲۰آبان که من عدد رو واریز کردم، تا به امروز.  حتی تماسی هم با من گرفته نمیشه که بدونم چه اتفاقی در حال رخ دادن هست.  صرفا ۲بار دیدار حضوری داشتیم که هر بار ۱۰شات از کار انجام شده.

ادامه‌ی خواندن

پیش‌تولید۲

فردا عصر با بردیا هماهنگیم که اتود‌های اولیه “کاراکترها” و چند فریم از “استوری‌بورد” رو بررسی و در موردشون بحث و صحبت کنیم. ایده‌های خوبی هم خود بردیا داره که باید ببینیم ادامه‌ی خواندن